Changes

Created page with "Откройте ссылку с описанием XML для каждой кнопки -> Xml<br> Скопируйте код любой нужной вам кнопки..."
Откройте ссылку с описанием XML для каждой кнопки -> [[Xml]]<br>
Скопируйте код любой нужной вам кнопки, например '''<item addr="384:6" name="Garage" type="gate"/>'''<br>
[[File:Screenshot 001.png|400px]]<br>
Затем откройте вкладку Структура (Structure) и нажмите Изменить алгоритм (Edit logic)<br>
[[File:Screenshot 002.png|350px]]<br>
После этого откроется всплывающее окно с алгоритмом XML<br>
Добавьте свой код с небольшими изменениями, как указано ниже!!!<br>
[[File:Screenshot 007.png|700px]]<br>
*название области (area name) - помещение, в которое вы хотите добавить объект<br>
*addr="292:"<br>
'''где "292"'''- идентификатор вашего модуля (Metaforsa, DE-MG, DW-LC10, BW-SW06 etc.)<br>
'''and ":"''' - внутренний идентификатор объекта. '''Назначается автоматически сервером''' после сохранения и обновления алгоритма XML<br>
*имя (name) - любое на ваше усмотрение<br>
*type - иконка (виджет) объекта. Вы можете изменить его на другой (например, Жалюзи)<br>
*virtual="yes" - объект сможет выполнять действия. Без этой команды объект будет только виден, без выполнения действий<br>
После обновления алгоритма XML ваша строка будет выглядеть, как на скриншоте ниже. Внутренний идентификатор успешно назначен, в нашем случае это был 240<br>
[[File:Screenshot 008.png|700px]]<br>
После этого объект готов к работе<br>
editor, translation-admin, translator
4,754

edits