• Welkom!
  • FAQ
  • Documentatie
    • Integraties
    • Hoe te beginnen?
      • Aan de slag met je Metaforsa server
      • De architectuur van het Larnitech Smart Home Systeem
      • Installatie & configuratie
        • Installatie van de server (DE-MG of Metaforsa)
        • Installatie van de Larnitech app
        • Plug & play
        • Het configureren van schakelaars in je Larnitech installatie
        • Lichtscene’s
        • Configuratie klimaatsturing
        • Configuratie van waterleksensoren
        • Multiroom audio
        • Aanmaken van ruimtes
        • Gedistribueerde logica
        • De Larnitech Webinterface (LT Setup)
        • Remote toegang tot je Larnitech Smart Home Systeem
        • Automatisering (logica)
      • Plugins
        • Alexa
        • API
        • Google Home
        • IKEA
        • NEST
        • Philips Hue
        • Satel
        • Siri
        • Weer-plugin
        • Modbus TCP
        • iRidium server
      • Sonos
      • IFTTT (IF This, Then That)
      • Terugzetten naar fabrieksinstellingen
      • Berichtendiensten (Messengers)
      • Accounts
    • Autocad tekeningen Larnitech modules
      • Veiligheidsvoorschriften
      • Vergelijking tussen onze servers: de Metaforsa en DE-MG
      • De Metaforsa server
        • Metaforsa2 MFC-14
        • Metaforsa2 MF-14
        • Metaforsa MF-10
        • DW-HT07.B
        • DW-HT07
        • DW-HT05.B
        • DW-HT05
      • DIN-rail equipment
        • Gateways
          • DE-MG.plus
          • DE-MG
          • DE-GW
        • Actoren
          • DW-LC18.B
          • DW-LC18
          • DW-LC10.B
          • DW-LC10
          • DW-LC07.B
          • DW-LC07
          • DW-DM06
          • DW-DM04.B
          • DW-DM04
          • DW-DM02.B
          • DW-DM02
          • DW-HC10.B
          • DW-HC10
          • DW-HC08
          • DW-RGB03.B
          • DW-RGB03
          • DW-BC03.B
          • DW-BC03
          • DW-WL02.B
          • DW-WL02
        • I/O modules en adapters
          • DW-SW16.B
          • DW-SW16
          • DW-RS485
          • DW-RS232
          • DW-UART
          • DW-010
          • DW-DALI
          • DW-DALI2
          • DW-ME
          • DW-DISPATCH
      • Inbouwmodules
        • Actoren
          • BW-LC02
          • BW-DM
          • BW-BC-PW
          • BW-BC-LC
          • BW-RGB
        • I/O modules en adapters
          • BW-SW06 A/B
          • BW-SW24V
          • BW-LSA
          • BW-IO
          • BW-NA
          • BW-RS485
          • BW-RS232
          • BW-UART
          • BW-010
      • Sensoren
        • CW-HTMLI-II / CW-CO2
        • CW-HTMLI
        • CW-MLI-II.C/CW-M-II.C
        • CW-MLI.B / CW-M.B
        • CW-MLI.A / CW-M.A
        • CW-MSD
        • WW-HTL
        • WW-TS
        • FW-TS
        • FW-FT
        • EW-WL.B
        • EW-WL
        • FW-WL.B
        • FW-WL
      • Multiroom
        • FE-MP
        • FE-IC
        • LCP8
        • LCP10
      • Draadloze apparatuur
    • De Larnitech app
      • De installatie van de Larnitech app
      • Het verbinden van de Larnitech app met het Larnitech Smart Home Systeem
      • De inrichting van de Larnitech app
      • Intercom
      • Berichten
      • Verwarmingsmodi
      • Favorieten
      • Historie
      • Het configureren van je Smart Home Systeem
      • Het maken van scenes
      • Het wijzigen van elementen
      • Inferface updaten
      • Instellingen
      • Extra functies
    • XML (Engels)
      • Area
      • Smarthouse
      • Custom web pages
      • Script-define
      • Item
      • json
      • Tag linked
      • Tag automation (except valve-heating)
      • Lamp element – lamp type executor
      • Dimmer-lamp element
      • Light-scheme
      • RGB-lamp
      • Valve-heating
      • Fancoil
      • Valve
      • Conditioner
      • AC
      • Ventilation
      • Vent
      • Jalousie
      • Blinds
      • Gate
      • Motion-sensor, Illumination-sensor, Temperature-sensor, Humidity-sensor
      • Switch
      • Door-sensor
      • Leak-sensor
      • CO2-sensor
      • Intercom
      • Ir-receiver
      • Ir-transmitter
      • rtsp element- Camera
      • Script
      • Import-script
      • Speaker
      • Item-ref
      • Remote-control
      • Virtual
      • Formatted virtual
      • Security-card-reader
      • Com-port
      • Elements access privilege
    • Script database (Engels)
    • Larnitech Script taal
  • Changelog
LarniTech Wiki

Taal:

  • English (en)English
  • Deutsch (de)Deutsch
  • Français (fr)Français
  • Polski (pl)Polski
  • Русский (ru)Русский
  • Nederlands (nl)Nederlands

Menu Close

  • Welkom!
  • FAQ
  • Documentatie
    • Integraties
    • Hoe te beginnen?
      • Aan de slag met je Metaforsa server
      • De architectuur van het Larnitech Smart Home Systeem
      • Installatie & configuratie
        • Installatie van de server (DE-MG of Metaforsa)
        • Installatie van de Larnitech app
        • Plug & play
        • Het configureren van schakelaars in je Larnitech installatie
        • Lichtscene’s
        • Configuratie klimaatsturing
        • Configuratie van waterleksensoren
        • Multiroom audio
        • Aanmaken van ruimtes
        • Gedistribueerde logica
        • De Larnitech Webinterface (LT Setup)
        • Remote toegang tot je Larnitech Smart Home Systeem
        • Automatisering (logica)
      • Plugins
        • Alexa
        • API
        • Google Home
        • IKEA
        • NEST
        • Philips Hue
        • Satel
        • Siri
        • Weer-plugin
        • Modbus TCP
        • iRidium server
      • Sonos
      • IFTTT (IF This, Then That)
      • Terugzetten naar fabrieksinstellingen
      • Berichtendiensten (Messengers)
      • Accounts
    • Autocad tekeningen Larnitech modules
      • Veiligheidsvoorschriften
      • Vergelijking tussen onze servers: de Metaforsa en DE-MG
      • De Metaforsa server
        • Metaforsa2 MFC-14
        • Metaforsa2 MF-14
        • Metaforsa MF-10
        • DW-HT07.B
        • DW-HT07
        • DW-HT05.B
        • DW-HT05
      • DIN-rail equipment
        • Gateways
          • DE-MG.plus
          • DE-MG
          • DE-GW
        • Actoren
          • DW-LC18.B
          • DW-LC18
          • DW-LC10.B
          • DW-LC10
          • DW-LC07.B
          • DW-LC07
          • DW-DM06
          • DW-DM04.B
          • DW-DM04
          • DW-DM02.B
          • DW-DM02
          • DW-HC10.B
          • DW-HC10
          • DW-HC08
          • DW-RGB03.B
          • DW-RGB03
          • DW-BC03.B
          • DW-BC03
          • DW-WL02.B
          • DW-WL02
        • I/O modules en adapters
          • DW-SW16.B
          • DW-SW16
          • DW-RS485
          • DW-RS232
          • DW-UART
          • DW-010
          • DW-DALI
          • DW-DALI2
          • DW-ME
          • DW-DISPATCH
      • Inbouwmodules
        • Actoren
          • BW-LC02
          • BW-DM
          • BW-BC-PW
          • BW-BC-LC
          • BW-RGB
        • I/O modules en adapters
          • BW-SW06 A/B
          • BW-SW24V
          • BW-LSA
          • BW-IO
          • BW-NA
          • BW-RS485
          • BW-RS232
          • BW-UART
          • BW-010
      • Sensoren
        • CW-HTMLI-II / CW-CO2
        • CW-HTMLI
        • CW-MLI-II.C/CW-M-II.C
        • CW-MLI.B / CW-M.B
        • CW-MLI.A / CW-M.A
        • CW-MSD
        • WW-HTL
        • WW-TS
        • FW-TS
        • FW-FT
        • EW-WL.B
        • EW-WL
        • FW-WL.B
        • FW-WL
      • Multiroom
        • FE-MP
        • FE-IC
        • LCP8
        • LCP10
      • Draadloze apparatuur
    • De Larnitech app
      • De installatie van de Larnitech app
      • Het verbinden van de Larnitech app met het Larnitech Smart Home Systeem
      • De inrichting van de Larnitech app
      • Intercom
      • Berichten
      • Verwarmingsmodi
      • Favorieten
      • Historie
      • Het configureren van je Smart Home Systeem
      • Het maken van scenes
      • Het wijzigen van elementen
      • Inferface updaten
      • Instellingen
      • Extra functies
    • XML (Engels)
      • Area
      • Smarthouse
      • Custom web pages
      • Script-define
      • Item
      • json
      • Tag linked
      • Tag automation (except valve-heating)
      • Lamp element – lamp type executor
      • Dimmer-lamp element
      • Light-scheme
      • RGB-lamp
      • Valve-heating
      • Fancoil
      • Valve
      • Conditioner
      • AC
      • Ventilation
      • Vent
      • Jalousie
      • Blinds
      • Gate
      • Motion-sensor, Illumination-sensor, Temperature-sensor, Humidity-sensor
      • Switch
      • Door-sensor
      • Leak-sensor
      • CO2-sensor
      • Intercom
      • Ir-receiver
      • Ir-transmitter
      • rtsp element- Camera
      • Script
      • Import-script
      • Speaker
      • Item-ref
      • Remote-control
      • Virtual
      • Formatted virtual
      • Security-card-reader
      • Com-port
      • Elements access privilege
    • Script database (Engels)
    • Larnitech Script taal
  • Changelog

© 2021 LarniTech Wiki.

Powered by WordPress.

Theme by Anders Norén.

Het maken van scenes.

Een (licht)scene is een combinatie van verschillende lampen die in bepaalde stand gezet worden. Om een lichtscene te maken, dien je te starten met het activeren van de modus ‘Pagina bewerken‘: klik daarvoor op het icoontje rechtsboven in je Larnitech app (het Wifi-icoontje) en kies voor Pagina bewerken (zie de onderstaande afbeelding). Als je in deze modus ‘Pagina bewerken’ nogmaals op het icoontje in de rechterbovenhoek klikt, zie je optie Creer verlichtingsscene beschikbaar komen. Klik op het icoon om een scene te maken.

Het scherm om scenes te maken verschijnt nu:

In het tabblad Algemeen kun je:

  • De naam van de scene bepalen
  • De scene activeren via Stembesturing door deze optie aan te vinken, en het gewenste commando in te vullen in het volgende veld
  • In het veld Ruimte bepalen in welke ruimte deze scene beschikbaar moet komen
  • Een eigen icoon toe wijzen aan deze scene via de optie Selecteer afbeelding.

Alle elementen (lampen, maar ook rolluiken) die kunnen worden gebruikt staan in het tabblad Status. Als je start, zullen er zich geen elementen bevinden in de scene. (zie de afbeelding hieronder). Om nu de gewenste elementen (lampen, rolluiken) toe te voegen aan een scene, klik je op een element en houdt je dit ingedrukt, totdat het in een kader geplaatst wordt. Het betreffende element zal een groene omschrijving krijgen (zie de afbeelding hieronder). In het onderstaande voorbeeld hebben we een RGB ledstrip, dimmer, lamp en een rolluik toegevoegd aan de scene. Door linksboven in het menu een andere ruimte te kiezen, kun je in deze scene ook elementen (zoals lampen of rolluiken) toevoegen uit andere ruimtes!
Maak je bijvoorbeeld een scene ‘Benedenverdieping alles uit’, dan kun je met behulp van 1 scene elementen uit alle ruimtes van de benedenverdieping bij elkaar zetten.

Als je alle gewenste elementen hebt toegevoegd aan je scene, kun je de status van elk element bepalen: de helderheid van je dimmer, de kleur van je RGB ledstrip, de positie van je rolluik, en of een lamp (of RGB ledstrip) überhaupt aan of uit moet zijn in de scene.

In het menu Type kun je kiezen uit 1 van de 4 typen scenes:

  1. Schema – als je kiest voor ‘schema’ dan kun je hiermee de betreffende elementen in- en uitschakelen. Voorwaarde is wel, dat de elementen ‘aan’ staan in het ‘schema’. Het is dus een scene die je aan- en uit kunt zetten; het is een toggle-scene.
  2. Scene – als je kiest voor een ‘scene’, dan zullen de elementen die je hebt opgenomen in de scene uitsluitend in deze stand gaan staan. Daarna zal het icoontje van de scene (de knop in de Larnitech app) weer uitgaan. Met een scene kun je dus niet ‘wisselen’ (toggelen) tussen aan- en uit. Er is slechts 1 stand mogelijk, die je bepaalt in het kader met de statussen van de verschillende elementen.
  3. Scene+ – met behulp van ‘Scene+’ kunnen elementen worden geactiveerd, ze worden uitgeschakeld als ze niet meer voldoen aan de waarde in de scene.
  4. Schema Rev – Dit is een schema met twee ‘standen’. Je kunt eigenlijk met dit type schema 2 situaties (standen) creeren. De eerste status is bijvoorbeeld een dimmer op 50% en een lamp aan, de tweede status is dimmer op 100% en de lamp uit. De eerste status is de ‘normale’ status, de tweede status stel je in door op de knop Rev te drukken.

Met behulp van de tabbladen Automatisering, Tijdklokken en Schakelaar kun je de 4 bovenstaande type scenes laten starten met logica (bijvoorbeeld een deur -met daarin een magneetcontact- die opengaat, of een bewegingssensor in een inloopkast), via tijdklokken, of met een schakelaar. Kortom: je hebt zeer uitgebreide mogelijkheden met scenes. Alles wat je normaal met 1 element doet (een lamp, of een rolluik, of een radiator) kun je ook met scenes doen. Voor de uitleg van deze tabbladen verwijzen we je naar het hoofdstuk ‘Pagina bewerken’.  

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. If you continue to use this site we will assume that you are happy with it.OkRead more