Translations:Metaforsa 3/3.plus/87/sk

From Larnitech wiki page
Jump to navigation Jump to search

HW nastavenie

Názov Typ, rozsah SUBID Predvolené Popis
runtime integer 0-100 1-10 15 doba chodu je čas otvorenia/zatvorenia v sekundách, používa sa pre žalúzie, brány, ventily (2 póly);


Príklad: runtime=15

runtimeopen integer 0-60000 Blinds subId Runtimeopen je doba otvorenia v milisekundách, používa sa pre rolety; Príklad: runtimeopen=15000
runtimeclose integer 0-60000 Blinds subId Runtimeclose je čas uzavretia v milisekundách, používa sa pre rolety; Príklad: runtimeclose=15000
hold integer 0-10000 1-10 500 hold je čas premostenia v milisekundách, používa sa pre bránu a žalúziu (štandardne je hold rovnaký ako čas chodu pre žalúziu a bránu), zámok; Príklad: hold=3500
def string 'ON' 1-10 'OFF' def je stav prvku nastavený po reštarte, používa sa pre svietidlo, kúrenie, ventil (1 pól); Príklad: def='ON'
stop Char ‘R’ 1-7 (pre 2-pólové brány a žalúzie) Ak je deklarovaný povelom Stop počas pohybu, objaví sa rovnaký impulz ako na začiatku pohybu. Pól, z ktorého sa tvoria stop-impulzy, je definovaný parametrom Stop value. Ak je to „r“ alebo „R“, potom sa impulz na zastavenie vytvára na opačnom póle, ako je pól štartovacieho impulzu. Ak je zadaná akákoľvek iná hodnota (napr. „d“), potom je impulz na zastavenie na rovnakom póle. Ak po začiatku pohybu prejde čas chodu, impulz na zastavenie sa nevytvorí. Príklad: stop=’r’
out char[10] 98 'LLLLHHHHP-' Každý znak je zodpovedný za typ konkrétneho kanála
  • 'L'-Lamp;
  • 'M'-Lamp Inverse;
  • 'J'-Kúrenie NO, ventil-vyhrievanie, normálne otvorené;
  • 'H'-Kúrenie NC, ventil-vyhrievanie, normálne zatvorené;
  • 'B'-žalúzie (2 tyče), žalúzie/záclony;
  • 'C'-Blinds Inverse (2 pólové), žalúzie/záclony, invertné otvorené-zatvorené;
  • 'G'-Gate (2 pólová), 2 pólová brána;
  • 'D'-Gate (2 póly) Inverzná, 2 pólová brána, invertovať otvorené-zatvorené;
  • 'X'-Gate (1 pól/krátke stlačenie), 1 pólová brána;
  • 'Z'-Gate (1 pól) Inverzná, 1 pólová brána, invertovať otvorené-zatvorené;
  • 'V'-Ventil (2 pólový), 2 pólový ventil;
  • 'W'-Ventil (2 pól) Inverzný, 2 pólový ventil, invertný otvorený-zatvorený;
  • 'R'-Ventil (1 pól), 1 pólový ventil,;
  • 'S'-Ventil (1 pól) Inverzný, 1 pólový ventil, invertný otvorený-zatvorený;
  • 'K'-Lock (krátke stlačenie);
  • 'N'-Lock (krátke stlačenie) Inverse;
  • 'P'-žalúzie (2 póly);
  • 'O'-Blinds Inverse (2 póly), invertovať otvorené-zatvorené;
  • 'F'-FanCoil. Skupina 1 (prepínač lampy). Pre ovládanie rýchlosti fancoilu;
  • 'E'-FanCoil. Skupina2 (prepínač lampy). Pre ovládanie rýchlosti fancoilu;
  • 'Q'-FanCoil. Skupina 3 (prepínanie lampy). Pre ovládanie rýchlosti fancoilu;
  • 'U'-FanCoil. Skupina 4 (prepínanie lampy). Pre ovládanie rýchlosti fancoilu;
  • 'I'-FanCoil. Skupina 5 (prepínanie lampy). Pre ovládanie rýchlosti fancoilu;
  • '-'-none, nič nie je pripojené.

Príklad: out='LLB-G-V-W-'

dm char[4] 98 ‘LLLL’ Každý znak je zodpovedný za typ konkrétneho kanála
  • „g“ – použitie ako halogénová dimérová lampa
  • „s“ – Soft Switch, kontrolka, keď sa plynule zapína/vypína napájanie/odpája sa (500 ms)
  • „k“ – Vypínač, kontrolka, keď je zapnuté/vypnuté napájanie okamžite privedené/deaktivované
  • „l“ – Funkcia LED, stmievateľné LED žiarovky
  • „v“ – lineárna funkcia stmievania
  • „-“ – Kanál je zakázaný
  • „+“ – Bežný kanál

Príklad: dm=’skl-‘

def integer 0-250 11-14 100 Predvolená úroveň jasu v prípade reštartu napájania (1..250). Príklad: def=250
min integer 0-100 11-14 0 Minimálna úroveň stmievania, príklad: min=10
max integer 0-100 11-14 100 Príklad maximálnej úrovne stmievania max=95
start integer 0-100 11-14 0 Funkcia Štart sa používa pre lampy, ktorým chýba minimálne napätie na zapnutie. Ak je nastavená hodnota nižšia ako počiatočná hodnota, svietidlo sa zapne na počiatočnej hodnote a svetlo sa stlmí na nastavenú úroveň. Príklad: start=60
force integer 0-100 11-14 10 Čas trvania počiatočnej hodnoty (merané v milisekundách). Príklad: force=20
runtime integer 0-60000 11-14 1000 Doba chodu je rýchlosť zmeny jasu z „min“ na „max“ (meraná v milisekundách). Príklad: runtime=1000
offset integer (+/- 0…39) 39-46 '0' posun hodnôt snímača; Napríklad offset je -3,8:

Príklad: hw="offset='-3.8'"

io char[28] 98 io='KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK' Každý znak je zodpovedný za typ konkrétneho kanála
  • '0' - LED stmievač
  • '1' - halogénový stmievač
  • '2' - lineárny stmievač
  • '3'..'6' - RGB-3..6 kanály
  • 'z' - WS2812B -reťazec