Виртуальное устройство

From Larnitech wiki page
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Virtual device and the translation is 100% complete.
Other languages:
English • ‎русский

Откройте ссылку с описанием XML для каждого виджета -> Xml
Скопируйте код нужного вам виджета, например <item addr="384:6" name="Garage" type="gate"/>
Screenshot 001.png
Затем откройте вкладку Структура (Structure) и нажмите Изменить алгоритм (Edit logic)
Screenshot 002.png
После этого откроется всплывающее окно с алгоритмом XML
Добавьте свой код с небольшими изменениями, как указано ниже!!!
Screenshot 007.png

  • название области (area name) - помещение, в которое вы хотите добавить объект;
  • addr="292:",

где "292" - идентификатор вашего модуля (Metaforsa, DE-MG, DW-LC10, BW-SW06 etc.),
а ":" - внутренний идентификатор объекта, который назначается автоматически сервером после сохранения и обновления алгоритма XML;

  • название (name) - любое на ваше усмотрение;
  • type - значок (виджет) объекта. Вы можете изменить его на другой (например, Жалюзи);
  • virtual="yes" - объект сможет выполнять действия. Без этой команды объект будет только виден, без выполнения действий

После обновления алгоритма XML ваша строка будет выглядеть, как на скриншоте ниже. Внутренний идентификатор успешно назначен, в нашем случае это был 240
Screenshot 008.png
После этого объект готов к работе