Difference between revisions of "Virtual device/ru"
(Created page with "Виртуальное устройство") |
(Created page with "Откройте ссылку с описанием XML для каждой кнопки -> Xml<br> Скопируйте код любой нужной вам кнопки...") |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
− | + | Откройте ссылку с описанием XML для каждой кнопки -> [[Xml]]<br> | |
− | + | Скопируйте код любой нужной вам кнопки, например '''<item addr="384:6" name="Garage" type="gate"/>'''<br> | |
[[File:Screenshot 001.png|400px]]<br> | [[File:Screenshot 001.png|400px]]<br> | ||
− | + | Затем откройте вкладку Структура (Structure) и нажмите Изменить алгоритм (Edit logic)<br> | |
[[File:Screenshot 002.png|350px]]<br> | [[File:Screenshot 002.png|350px]]<br> | ||
− | + | После этого откроется всплывающее окно с алгоритмом XML<br> | |
− | + | Добавьте свой код с небольшими изменениями, как указано ниже!!!<br> | |
[[File:Screenshot 007.png|700px]]<br> | [[File:Screenshot 007.png|700px]]<br> | ||
− | *area name - | + | *название области (area name) - помещение, в которое вы хотите добавить объект<br> |
*addr="292:"<br> | *addr="292:"<br> | ||
− | ''' | + | '''где "292"'''- идентификатор вашего модуля (Metaforsa, DE-MG, DW-LC10, BW-SW06 etc.)<br> |
− | '''and ":"''' - | + | '''and ":"''' - внутренний идентификатор объекта. '''Назначается автоматически сервером''' после сохранения и обновления алгоритма XML<br> |
− | *name - | + | *имя (name) - любое на ваше усмотрение<br> |
− | *type - | + | *type - иконка (виджет) объекта. Вы можете изменить его на другой (например, Жалюзи)<br> |
− | *virtual="yes" - | + | *virtual="yes" - объект сможет выполнять действия. Без этой команды объект будет только виден, без выполнения действий<br> |
− | + | После обновления алгоритма XML ваша строка будет выглядеть, как на скриншоте ниже. Внутренний идентификатор успешно назначен, в нашем случае это был 240<br> | |
[[File:Screenshot 008.png|700px]]<br> | [[File:Screenshot 008.png|700px]]<br> | ||
− | + | После этого объект готов к работе<br> |
Revision as of 14:18, 15 January 2022
Откройте ссылку с описанием XML для каждой кнопки -> Xml
Скопируйте код любой нужной вам кнопки, например <item addr="384:6" name="Garage" type="gate"/>
Затем откройте вкладку Структура (Structure) и нажмите Изменить алгоритм (Edit logic)
После этого откроется всплывающее окно с алгоритмом XML
Добавьте свой код с небольшими изменениями, как указано ниже!!!
- название области (area name) - помещение, в которое вы хотите добавить объект
- addr="292:"
где "292"- идентификатор вашего модуля (Metaforsa, DE-MG, DW-LC10, BW-SW06 etc.)
and ":" - внутренний идентификатор объекта. Назначается автоматически сервером после сохранения и обновления алгоритма XML
- имя (name) - любое на ваше усмотрение
- type - иконка (виджет) объекта. Вы можете изменить его на другой (например, Жалюзи)
- virtual="yes" - объект сможет выполнять действия. Без этой команды объект будет только виден, без выполнения действий
После обновления алгоритма XML ваша строка будет выглядеть, как на скриншоте ниже. Внутренний идентификатор успешно назначен, в нашем случае это был 240
После этого объект готов к работе