Line 8: |
Line 8: |
| Добавьте свой код с небольшими изменениями, как указано ниже!!!<br> | | Добавьте свой код с небольшими изменениями, как указано ниже!!!<br> |
| [[File:Screenshot 007.png|700px]]<br> | | [[File:Screenshot 007.png|700px]]<br> |
− | *название области (area name) - помещение, в которое вы хотите добавить объект<br> | + | *название области (area name) - помещение, в которое вы хотите добавить объект;<br> |
− | *addr="292:"<br> | + | *addr="292:",<br> |
− | '''где "292"'''- идентификатор вашего модуля (Metaforsa, DE-MG, DW-LC10, BW-SW06 etc.)<br>
| + | где "292" - идентификатор вашего модуля (Metaforsa, DE-MG, DW-LC10, BW-SW06 etc.),<br> |
− | '''and ":"''' - внутренний идентификатор объекта. '''Назначается автоматически сервером''' после сохранения и обновления алгоритма XML<br>
| + | а ":" - внутренний идентификатор объекта, который назначается автоматически сервером после сохранения и обновления алгоритма XML;<br> |
− | *имя (name) - любое на ваше усмотрение<br> | + | *название (name) - любое на ваше усмотрение;<br> |
− | *type - иконка (виджет) объекта. Вы можете изменить его на другой (например, Жалюзи)<br> | + | *type - значок (виджет) объекта. Вы можете изменить его на другой (например, Жалюзи);<br> |
| *virtual="yes" - объект сможет выполнять действия. Без этой команды объект будет только виден, без выполнения действий<br> | | *virtual="yes" - объект сможет выполнять действия. Без этой команды объект будет только виден, без выполнения действий<br> |
| После обновления алгоритма XML ваша строка будет выглядеть, как на скриншоте ниже. Внутренний идентификатор успешно назначен, в нашем случае это был 240<br> | | После обновления алгоритма XML ваша строка будет выглядеть, как на скриншоте ниже. Внутренний идентификатор успешно назначен, в нашем случае это был 240<br> |
| [[File:Screenshot 008.png|700px]]<br> | | [[File:Screenshot 008.png|700px]]<br> |
| После этого объект готов к работе<br> | | После этого объект готов к работе<br> |