Line 1: |
Line 1: |
| <languages/> | | <languages/> |
− | You need open the link with XML description for each button -> [[Xml]]<br>
| + | Откройте ссылку с описанием XML для каждой кнопки -> [[Xml]]<br> |
− | Copy the code of any button you need, for example '''<item addr="384:6" name="Garage" type="gate"/>'''<br>
| + | Скопируйте код любой нужной вам кнопки, например '''<item addr="384:6" name="Garage" type="gate"/>'''<br> |
| [[File:Screenshot 001.png|400px]]<br> | | [[File:Screenshot 001.png|400px]]<br> |
− | Then open the Structure tab, and click on Edit logic<br>
| + | Затем откройте вкладку Структура (Structure) и нажмите Изменить алгоритм (Edit logic)<br> |
| [[File:Screenshot 002.png|350px]]<br> | | [[File:Screenshot 002.png|350px]]<br> |
− | After that will open pop-up window with XML logic<br>
| + | После этого откроется всплывающее окно с алгоритмом XML<br> |
− | Add your code with a little configuration below!!!<br>
| + | Добавьте свой код с небольшими изменениями, как указано ниже!!!<br> |
| [[File:Screenshot 007.png|700px]]<br> | | [[File:Screenshot 007.png|700px]]<br> |
− | *area name - the room, where you want an object to add<br> | + | *название области (area name) - помещение, в которое вы хотите добавить объект<br> |
| *addr="292:"<br> | | *addr="292:"<br> |
− | '''where "292"'''- ID of your module (Metaforsa, DE-MG, DW-LC10, BW-SW06 etc.)<br> | + | '''где "292"'''- идентификатор вашего модуля (Metaforsa, DE-MG, DW-LC10, BW-SW06 etc.)<br> |
− | '''and ":"''' - inner ID of the object. '''Assigned automatically by the server''' itself after saving and refreshing the XML logic<br> | + | '''and ":"''' - внутренний идентификатор объекта. '''Назначается автоматически сервером''' после сохранения и обновления алгоритма XML<br> |
− | *name - any you like<br> | + | *имя (name) - любое на ваше усмотрение<br> |
− | *type - the icon (widget) of the object. You can change it to another (Jalousie for example)<br> | + | *type - иконка (виджет) объекта. Вы можете изменить его на другой (например, Жалюзи)<br> |
− | *virtual="yes" - the object will be able to perform the actions. Without it, object will be only viewed, without performing actions<br> | + | *virtual="yes" - объект сможет выполнять действия. Без этой команды объект будет только виден, без выполнения действий<br> |
− | After refreshing the XML logic, your line will be like in screenshot below. Inner ID succesfully assigned, in our case it was 240<br>
| + | После обновления алгоритма XML ваша строка будет выглядеть, как на скриншоте ниже. Внутренний идентификатор успешно назначен, в нашем случае это был 240<br> |
| [[File:Screenshot 008.png|700px]]<br> | | [[File:Screenshot 008.png|700px]]<br> |
− | After that object ready to work<br>
| + | После этого объект готов к работе<br> |